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Hi und Willkommen auf meiner Homepage

Seht euch ein bischen um und schaut bei Gelegenheit mal wieder rein.
Ich wünsche Euch viel Spass auf meiner Seite und wenn Ihr Bock habt, schreibt was ins Gästebuch.

Thx for visit
MfG Destro

Upcoming News:
Upcoming Reviews:
Auch wenn es an dieser Stelle jetzt doof wirkt, aber wie schon gesagt findet Ihr anstehende Reviews jetzt im Copyright Modul

              ReviewTime Hollow...
 
 
Games  
Was währe…
wenn man die Möglichkeit hätte in der Zeit zurück zu reisen und den Verlauf seines oder eines anderen Leben zu beeinflussen?
Mal ganz egal ob gut oder schlecht.

Währe ne tolle Sache oder ?
Wenn es sich um positive Veränderungen handeln würde.

Doch was währe wenn man in die Zeit eingreifen muss um genau das Gegenteil zu verhindern. Verhindern das üble und schlechte Dinge passieren bzw. passiert sind.

Die Thematik, die ja mittlerweile schon mehrfach verwendet wurde und bekanntermassen „Butterfly Effekt“ heisst.

Diese Theorie besagt das der Flügelschlag eines Schmetterlings auf der einen Seite der Erde, auf der anderen ein Erdbeben auslösen könnte.

Anders gesagt, kleine Ursache, grosse Wirkung.



Diesem Problem sieht sich nun der siebzehnjährige Ethan Kairos ausgeliefert. Ethan ist ein ganz normaler Junge, der in die Hauptschule geht, mit normalen Freunden in einer normalen Stadt. „Normal“ jetzt nicht im Sinne wie im Film "Wanted“, sondern halt einfach normal, Normal. Man verbringt den Vormittag in der Schule, den Nachmittag mit Freunden im Stammcafe und den Abend mit der Familie.

Eines Tages wird diese Situation jedoch komplett über den Haufen geworfen und das schlimmste ist, das ausser Ethan es keine bemerkt bzw. weiss.

War am ersten Tag noch alles in Ordnung, sitzen am Tag darauf nicht mehr die Eltern am Wohnzimmertisch sondern Derek, der Onkel von Ethan und erklärt, als man ihn deswegen anspricht, das seine Eltern schon seit mehreren Jahren verschwunden sind.

Aber es geht noch weiter. Von einem auf den anderen Tag ist das Stammcafe geschlossen, Freunde verschwinden, in der Schule wird man komisch angeschaut und Unfälle passieren.

Und immer wieder dieses Mädchen.

Nun, was soll man tun?
Was kann man denn tun!?

Vielleicht hat es ja etwas mit diesem komischen Stift zu tun, der auf einmal im Zimmer gelegen ist.

Und auf jeden Fall hat es etwas mit diesem Stift zu tun.

Im Verlauf von Time Hollow habt Ihr immer wieder die Möglichkeit, Zeitportale zu öffnen und auf der gegenüberliegenden Seite etwas zu untersuchen bzw. zu bewirken., was meistens einen direkten Einfluss auf die aktuelle, Geschehnisse mit sich bringt.

Dabei zieht Ihr einfach einen Kreis an dem Punkt, an dem Ihr meint das dort etwas sein könnte. Ihr solltet allerdings aufpassen. Jede Öffnung verbraucht Energie und ist diese leer, dann ist auch das Spiel vorbei.
Aber keine Sorge, Ihr könnt Eure Energie aufladen indem Ihr…
Nein, das findet mal schön selbst heraus

Stammleser wissen das ich Animefan bin und ich schreibe es immer wieder gern. Daher ist es auch nicht verwunderlich, mal abgesehen von der dichten Story die mehr als nur eine 180° Drehung erfährt und den interessanten Rätseln, das mir dieses Spiel wirklich gefällt.

Die Emotionen, Gesichter und die Umgebung sind wesentlich mehr animelastiger als Vergleichstitel wie z.B. die Laiton Reihe.

Auch sind die Rätsel in einer komplett anderen Richtung angesiedelt und werden nicht so penetrant aufgedrückt. Die meiste Zeit sucht man selbst nach Antworten, teilweise über die komplette Stadt verteilt und natürlich verbunden mit jeder menge NPC-Befragung und Untersuchen mit dem DS-Stylus.
Dennoch bleibt es die ganze Zeit über spannend und dieses Gefühl das man in einem Storyloch hängt gibt es eigentlich nicht.

Time Hollow ist ein wirklich geniales Grafikadventure und für Anime Fans, die mal eine bisschen tiefere Story als Pokemon und Konsorten erleben wollen, ein absolutes Muss.

Ausserdem spricht der Fakt, das Time Hollow bislang das einzige DS Spiel ist, das ich zweimal hintereinander durchgespielt habe, wohl mehr als dafür

Geschrieben von Destro auf Sonntag den 24. Januar 2010 um 16:27:46 Uhr (26 mal gelesen)
(Kommentare? | Review | Punkte: 0)

 
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              Do it Yourself...
 
 
Watch Out  
Als Animefan und Spielefreak ist man immer wieder auf der Suche nach etwas besonderem. Dazu zählen auch Figuren aus den Spielen bzw. Serien.

Meist sind diese jedoch nur in den Collectors Editions zu bekommen. Doch seit ca. einem Monat bin ich im Bastelfieber und das ausnahmesweise mal nicht was die Seite betrifft.

Dazu muss ich jetzt allerdings mal ein wenig ausholen.
Als ich den Game of the Year Bereich und die dazugehörigen Bilder erstellt habe, musst ich ja auch nach den Figuren suchen.

Als ich nach etwas verwertbaren für Half-Life gesucht habe, stieß ich auf ein Bild das mich fesselte. Wer Half-Life 2 gespielt hat, wird auch die Figur des "Dog" kennen. Den Roboter und gleichzeitig Leibwächter von Alyx.

Aber seht selbst.
Papercraft Dog



Das es Modelle aus Papier gibt, war jetzt nicht gerade "neu" für mich, aber das sich eine ganze Szene alleine nur mit Games, Animeserien und dergleichen beschäftigt hat mich vom Hocker gehaun.

Mittlerweile habe ich schon ein paar gemacht und ich kann sagen, es macht einen riesigen Spass. Nicht nur weil es mal etwas ganz anderes ist, sondern weil sich die Arbeit auch lohnt.

Sicherlich könnte man sich so ein Modell auch im Internet bestellen und sich ins Zimmer stellen aber mal ganz ehrlich, wenn man mehrere Tage an einem Modell gesessen ist und sagen kann, das habe ich selbst gemacht, dann hat das einen wesentlich grösseren Wert als ein gekauftes Modell.

Ausserdem ist es fast umsonst. Das einzige was man mitbringen muss ist Papier, Tinte bzw. Toner für den Drucker und Zeit.

Desweiteren gibt es in der Hinsicht fast alles was man sich vorstellen kann. Angefangen von kleinen Figuren mit 10 Teilen bis hin zu Modellen die einen halben Meter gross sind und mehr als 300 Teile haben.

Wer das nicht glaubt, nun denn kann ich nur mal diese Links ans Herz legen.

paperkraft.blogspot.com
papercraftparadise.blogspot.com
www.nintendopapercraft.com
kaizopapercraft.blogspot.com (sehr geiles Chocobo Modell)

Aber es geht auch ein wenig spezieller
Command & Conquer Papercraft

und wenn Ihr meint, OK das ist Kinderkram
nun, dann probiert Euch doch mal an diesen Modellen
Neon Genesis Evangelion - EVA 01 (280 Teile)
Iron Man
Transformers Bumblee (1.150 Teile)

Die meisten Modelle gibt es als .pdf Datei zu herunterladen, aber wundert Euch nicht wenn es mal eine .pdo Datei ist. Das sind spezielle Dateien die mir mit einem extra Programm anschauen müsst.

Das ist allerdings völlig kostenlos und bringt so manche Vorteile mitsich. Ihr habt dann die Möglichkeit, so wie Ihr es oben auch seht, das Modell zu sehen wie es aussehen soll wenn es fertig ist, wo die einzelnen Teile hinkommen und mit welchen Teilen diese verbunden sind oder ganz einfach, Ihr könnt die Modelle ohne Knicklinien ausdrucken bzw. die Linien in ihrer Stärke einstellen.

Das Programm könnt Ihr Euch hier herunterladen.
Ihr braucht nur den kostenlosen Viewer dazu.

Ich hab mir vor deswegen auch kurzem einen Account auf Deviantart erstellt.
Könnt ja mal reinschaun wenn Ihr wollt. Der Link ist oben in der Navigation bei Broadcast oder klickt ganz einfach mal hier rauf.

Falls jetzt jemand gefallen dran gefunden hat, dem wünsch ich viel Spass damit. Ich für meinen Teil, kann sagen, das ich ein neues Hobby gefunden habe.

In diesem Sinne.

Geschrieben von Destro auf Sonntag den 17. Januar 2010 um 16:24:37 Uhr (40 mal gelesen)
(Kommentare? | Punkte: 0)

 
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              Go ThroughMachinarium...
 
 
Games  
Wenn man mal ehrlich ist, war das Point&Click Adventure schon fast tot und eigentlich ist nur Nintendo und seinem Handheld, dem DS, zu verdanken das es nicht komplett von der Bildfläche verschwunden ist.

Sicherlich gab es den ein oder anderen Versuch das Genre nochmal zu pushen. Ich spreche nur mal die Sam & Max Episoden an. Allerdings zog sich das Genre immer weiter zurück und wurde im Endeffeckt eigentlich nur noch mit kleinen Flash-Games am Leben gehalten.

Und doch, in Zeiten von Quadcore, DDR3, Windows Vista, DirectX11 und dem ganzen anderen Zeug, gibt es Spiele so völlig aus der Rolle fallen und mich begeistern.

Eines davon möchte ich Euch jetzt vorstellen.



Story:
Dir Story von Machinarium ist von Beginn an nicht ganz klar. Die erste Szene beginnt damit das unser kleiner Roboter Held auf einen Schrottplatz geworfen wird.

Aus welchen Gründen ist noch bekannt, doch im Laufe des Spiels werden immer mehr Teile der Geschichte zusammengefügt und man erkennt langsam was sich in der Roboterstadt abgespielt hat.

Allerdings heisst es erst einmal wieder zurück in die Stadt kommen. Dazu muss unser kleiner Held, der im Übrigen keinen Namen hat und ich ihn deswegen jetzt auf "n0-n4m3" taufe, jede Menge Rätsel und Aufgaben lösen.

So z.B. den Wachroboter am Eingang täuschen, indem man sich einen eingefärbten Pylonen auf den Kopf setzt oder einen Klimaroboter ärgert damit er sein Getriebe vor Wut ausspuckt damit man dann durch ihn, in den nächsten Raum gelangt usw.

Grafik & Design:
Mal abgesehen von den teilweise wirklich knackigen Rätseln, ist das was das Spiel wirklich ausmacht die Grafik, die in bester OldScool Tradition aus handgemalten Hintergründen und Figuren besteht.

Diese wiederum sind so detailreich gestaltet das es eine Schande ist, sich nicht einfach mal hinzusetzten und die Szenerie auf sich wirken zu lassen. Überhaupt liegt bei Machinarium der Witz im Detail.

So z.B. der Roboter der sich eine Zigarette, die man ihm geben muss, in seiner Augenhöhle anzündet oder "n0-n4m3" selbst, dem ab und zu die Kinnlade runter rutscht.

Sound:
Genauso erwähnenswert ist die Soundkulisse im Spiel, die feiner nicht abgestimmt sein könnte. Für jeden Abschnitt in dem man sich aufhält, wird durch die Musik eine eigene Atmosphäre geschaffen. Der Sound, durch den man immer wieder darauf hingewiesen wird, das es sich um eine Maschinenwelt handelt, passt aber ist nicht aufdringlich.

Schönes Gimmik, in der Box ist auch der Soundtrack enthalten.
Wo bekommt man das heute noch.

Hardware:
Ich habe oben geschrieben das sich die Point&Click Adventures eigentlich nur durch die Falsh Games gehalten haben. Nun, Machinarium basiert ebenfalls auf Flash und ist dadurch, was die Leistung angeht, selbst auf älteren Rechnern spielbar.

Einzige Bedingung, eine aktuelle Flash Version und 3 GB freier Speicherplatz.

Ein Patch ist ebenfalls schon erschienen, der ein paar Fehler ausbessert wie z.B. das der Bildschirm nach dem ersten Rätsel einfriert, den ich hatte.

Fazit:
Auch wenn das Spiel für 30 Euro ein wenig kurz ausfällt, hat man mit Machinarium ein wirklich schönes Spiel das nicht nur für puristen gemacht wurde.

Ich für meinen Teil habe mich auf Machinarium wirklich gefreut und wurde auch nicht entäuscht. Es hat mich an die gute alte Monkey Island erinnert und ich bin am überlegen, ob ich mir "The Whispered World" auch noch holen werde.

Geschrieben von Destro auf Sonntag den 10. Januar 2010 um 16:41:23 Uhr (55 mal gelesen)
(Kommentare? | Go Through | Punkte: 0)

              Spielevorschau 2010...
 
 
Games  
Jau, meine letzte Vorschau ist schon ein wenig länger her. Irgendwie hat sich das die letzten male einfach nicht ergeben.

Da aber für 2010 mittlerweile ein richtig geile Games angekündigt wurden, die jeden Aktion und Shooter Fan das Herz höher schlagen lassen, hab ich mal ein paar zusammen gestellt.

Ich hab im Übrigen für die Screenshots mal was neues probiert. Ich hoffe es gefällt. Könnt ja was dazu in der Shoutbox schreiben. Und damit keine Missverständnisse aufkommen, die Spiele sind Alphabetisch aufgelistet.

Holen werden ich sie mir auf jeden Fall.



Alien vs. Predator
Wohl einer der grossen Klassiker. Um so mehr freu ich mich auf eine Neuauflage. Endlich heisst es wieder Kampf der Spezies.

Leider hat Sega angekündigt das AvP nicht in Deutschland released werden soll, da Sega nicht auf die Vorlagen der USK eingehen will. Kann ich zwar einierseits verstehen aber andererseits ist es auch traurig.

Muss halt mein Importeur wieder herhalten....
was ich so oder so gemacht hätte.

Wenn ich mir die Screenshots allerdings so ansehe, komme ich nicht herum zu zweifeln ob das Spiel auf meinem Rechner noch gut läuft.


Release: 19. Februar 2010




Bioshock 2
Mittlerweile sind ja schon sehr viele Videos, Screenshots und Infos veröffentlicht worden, worum es in BioShock 2 geht. Aber nicht dur deshalb ist es ein absoluter Pflichttitel was Shooter angeht.

Ich persönlich bin darauf gespannt was sich nach den zehn Jahren in Rapture so getan hat, was es mit den Big Sisters auf sich hat und wie die Figur des Big Daddys, in die man schlüpft, in die Story von BioShock passt.

Wir werden es erleben.


Release: 12. Februar 2010




Dark Void
Von Dark Void habe ich erst seit kurzem erfahren, dabei hat es doch so viel was es interessant macht. Vorallem das Gameplay mit dem Jet-Pack reitzt mich aber auch die Story klingt nicht schlecht.

So wird der Pilot Will durch das Bermuda Dreick in eine Paralel-Welt gezogen und muss dort gegen Aliens kämpfen. Klingt sicherlich komplett abgedroschen lasst Euch das nochmal durch den Kopf gehen wenn Ihr die Screenshots anschaut.

Ich glaub das wird lustig.


Release: 22. Januar 2010




Dead Space 2
Oh ja, Dead Space 2.
In der letzten PC-Games war ein ausführlicher Artikel und diese hat mich absolut überzeugt. Dead Space 2 wird der Hammer.

Auch wenn der zweite Teil mehr Aktion statt Horror Anteile enthält glaube ich das es absolut rocken wird und so manchen anderen Titel das fürchten lehrt.
*Wortspiel*

Es sollen auch wieder sehr viele gescriptete Events ablaufen und laut Entwickler wird man sich auch mit anderen NPC's unterhalten können.

Naja, wie es im Endeffeckt dann aussehen ablaufen wird, werden wir nach Release erfahren.

Release: 2010




Half-Life² - Episode Three
Ist ein wenig still geworden um den dritten Teil der Half-Life² Episoden Saga. Wo doch jeder nur darauf wartet wie es jetzt mit Alyx, Gordon und dem G-Man weiter geht. Doch laut Valve Pressesprecher Doug Lombardi wollte man sich zuerst auf Left 4 Dead 2 konzentrieren.

Auch wurde eine zweite Version von Portal angesprochen. Ausserdem das man von dem Episoden Konzept nicht zufrieden ist bzw war.
Also doch Half-Life 3 ?
Wie auch immer, L4D 2 ist draussen und die Leute warten. Macht mal hinne.

Release: unklar




Max Payne 3
Muhaha, der Bullet-Time Kult Shooter ist zurück.
Wirklich ?
So manchem Spieler ist ein kalter Schauer über dem Rücken gelaufen, als die ersten Screenshots released wurden.

Das ist nicht mehr Max Payne hies es laut.
Von New York nach Brasilien ist für manche Fans der Serie gewöhnungsbedürftig. Aber ich sage, warten wir es ab. Sicherlich wurde viel geändert und auch das Setting stimmt nicht so ganz aber von der Story ist bislang noch fast ganr nichts bekannt.

Also kann so gut wie alles passieren. Ich für meinen Teil kann mir es schon gut vorstellen wie Max in die ein oder andere Situation rutscht obwohl er eigentlich nur seine Ruhe haben will.

Grosses Kino vorstellbar.


Release: Ende 2010, Anfang 2011




Metro 2033
Falls Ihr von diesem Titel noch nichts gehört habt, möchte ich Euch zuerst einmal auf die Screenshots verweisen. Sehen einem Spiel ziehmlich ähnlich oder ?

Und das zurecht, den sind doch die meisten Programmierer aus dem alten STALKER Team übergewechselt und haben an Metro 2033 weiter gemacht. Allerdings ist die Grafik und ein kleiner Teil der Story das einzige was STALKER ähnlich ist.

Spielerisch soll es sich um einen komplett linearen Shooter handelt, der allerdings gespickt sein soll mit Script Events und Aktionreichen Szwischensequenzen.

Also STALKER ohne RPG.
Wie stark es letztenendes STALKER ähnelt oder überhaupt, werden wir dann im März erfahren.


Release: 30. März 2010




Scivelation
Um ehrlich zu sein, ich habe von dem Spiel bislang noch überhaupt nichts gehört. Erst seit der letzten PC-Games Ausgabe ist der Titel bei mir auf der Wunschliste. Wenn man sich die Story durchliest, dann wird man sicherlich ein paar parallelen mit anderen Spielen finden.

Nach einem atomaren Krieg hat sich eine religiös-militärische Macht die Weltherrschaft erlangt und unterdrückt das Volk.
Wie schon so oft und wie schon so oft spielt man natürlich den guten bzw. die guten.

In Scivelation hat man es ausnahmsweise mit zwei Protagonisten zu tun. Zum einen mit dem Soldaten Mikhail Ivanov, dem Mann fürs grobe der sich die bösen Schergen mit Waffengewalt vom Hals hällt. Und zum anderen mit der Wissenschaftlerin Elisha Amano, die ihre Gegner umgeht oder in Stealth Taktik von hinten zur Strecke bringt.

Wann wer ran darf ist allerdings noch nicht klar, aber klingt interessant und dank UT3 Engine sieht es auch gut aus.


Release: drittes Quartal 2010




They
Tjoa, was soll ich groß schreiben. Auf They warte ich schon seit ein paar Jahren. Laut Entwicklern soll es ein Mysterie-Aktion Shooter werden und die Screenshots lassen das Herz von so manchem Shooter Fan höher schlagen.

Allerdings gibt es keinerlei Infos darüber wann das Spiel rauskommt und auf welchen Konsolen oder ob PC überhaupt.

Schade eigentlich denn der Titel hat wirklich grosses Potential.


Release: unbekannt




[DS] Guitar Hero DS - xXx
So, mal zu den Konsolen.
Bislang weiß ich noch nicht ob ein neuer Guitar Hero Teil für den DS heraus kommt. Aber ich bin guter Hoffnung. Hat ja schliesslich mit Decades, Modern Hits und Band Hero schon dreimal geklappt.

Release: unklar



[PSP] Need for Speed - xXx
Ich glaube die grösste ÜBerraschung war Need for Speed Shift. Ich hätte nie gedacht das es so gut wird. Besonders da in meinen Augen die PSP Versionen immer vernachlässigt wurden.

Aber zurück zum neuen Teil der schon offiziell angekündigt wurde. Laut EA wurde während der Shift Zeit schon daran gearbeitet und soll die Speed Fans diesmal mehr anziehen.

Klingt nicht schlecht. Ich hoffe nur dass das neue Need for Speed so gut wird wie das letzte.
Wir werden es sehen.

Release: Ende 2010



[PSP] Patapon 3
Fans der Serie werden es wahrscheinlich kaum erwarten können bis Patapon 3 released wird. Das es kommt ist sehr gut vorstellbar, denn der Weg nach Erdend ist für die kleinen Patapons noch lange nicht zu Ende.

Ausserdem wurde das Ende, wie schon im ersten Teil, offen gelassen.
Ich bin guter Dinge und da mich mein Instinkt bislang noch nie enttäuscht hat, sage ich einfach mal so, das wir am Ende des Jahres den dritten Teil spielen dürfen.

Release: denkbar :P



[PSP] God of War 2
Ebenfalls offen gelassen wurde das Ende von God of War. Der dritte Teil steht kurz vor dem Release und PS3 Besitzter dürfen sich freuen. Doch was ist mit den PSP Spielern?

Ich denke das sich Sony nicht lumpen lässt und über kurz oder lang den zweiten Teil ankündigen wird. Und ich glaube das es genauo gut wird wie der erste Teil.

Release: denkbar :P




Jo, 2010 wird ein heftiges Jahr und wenn ich daran denke das ich aus den Spielen das beste heraus suchen muss, dann bekomm ich jetzt schon Kopfschmerzen

Nein ernsthaft, ich freu mich auf das Jahr und der Stoff für die Berichte ist jetzt schon gesichert.

In diesem Sinne.

Geschrieben von Destro auf Mittwoch den 06. Januar 2010 um 20:05:14 Uhr (78 mal gelesen)
(Kommentare? | Punkte: 0)

              Go ThroughBorderlands - The Zombie Island of Dr. Ned...
 
 
Games  
So, und es geht gleich weiter mit Borderlands.
Mal abgesehen von dem original Ferrari Deo-Set und dem original Udo Walz Föhn hat mir Skinner auch ein Geschenk gemacht und mir den Download Content für Borderlands gekauft.

Klingt jetzt ein wenig doof, aber da ich nicht im Besitz einer Kreditkarte bin, musste er mal wieder ran

Wie auch immer hat mir das Addon die letzten Tage versüßt und ich möchte Euch natürlich nicht vorenthalten worum es in dem DLC geht und was es so neues gibt.

Desweiteren gibt es auch ein paar andere Punkte die ich ansprechen will.



Story:
Wie der Titel schon treffen vormuliert, werdet Ihr auf eine mit Zombies verseuchte Insel verfrachtet die Ihr nun erkunden dürft.

Dabei sind die ersten Spielminuten schon ausschlaggebend. Nach einer kurzen Einleitung, in der Ihr ansatzweise erfahrt worum es geht und nach der Begrüssung durch einen Claptrap, macht Ihr Euch auf den Weg nach Jakobs Cove, einer kleinen Stadt im Herzen der Insel.

Dabei müsst Ihr schon mal die ersten Zombiehorden über Euch ergehen lassen. In der Stadt angekommen heisst es erstmal, die Stadt von den Zombies befreien. Hilfreich zur Seite stehen Euch dabei drei Turretguns die Ihr allerdings erstmal einschalten müsst.

Danach könnt Ihr Euch erstmal umsehen und das ganze auf Euch wirken lassen, denn Jakobs Cove ist das komplette Gegenteil als der Rest von Pandora. Man kommt sich vor wie in einem begehbaren Edgar Wallace Film.

Alles ist düster und auf unheimlich getrimmt, aber dennoch mit diesem Comicunterton. Unheimlich ist auch das Gefühl das Euch die ganze Zeit begleitet. Nachdem Ihr Dr. Ned schliesslich gefunden habt und die ein oder andere Mission erledigen konntet, merkt Ihr "Irgendwas stimmt hier ganz und gar nicht"

Menschen verschwinden und woher zum Geier kommen die Zombies eigentlich.

Nur so viel, im Verlauf des DLC bekommt Ihr alle Antworten geliefert, und noch viel mehr.

Hardware & Settings:
Eigentlich könnte ich hier mit dem Fazit weiter machen, denn viel hat sich nciht geändert. Allerdings stand ich vor einem Problem, das evtl. auch einige von Euch haben die die UK bzw. US Version von Borderlands besitzten.

Die Lokalisierung.

Wer sich den DLC über die Gearbox Seite bestellt, bekommt in der Rückmeldung den Key und die Links für den Patch und das Addon. Problem hierbei, wenn Ihr das Addon über Deutschland bestellt, bekommt Ihr auch die deutsche Version, was einige Probleme mit sich bringt.

Deswegen gibt es von mir die zwei Versionen für die Retail Version Freihaus.

Zum einen die "Cencored" Version für die deutsche Fassung.
Borderlands_Censored_Update_PC1.1.0.zip
BorderlandsDLC1_Censored.zip

und die "Worldwide" Versionen für uncut UK und US Fassung
Borderlands_Worldwide_Update_PC1.1.0.zip
BorderlandsDLC1_Worldwide.zip

User die sich Borderlands über Steam gekauft haben, brauchen diese Links nicht. Der Patch wird automatisch installiert sobalt Ihr Online seid bzw. nach Kauf des Addons und auch der wird dann über Steam installiert.

!WICHTIG!
Das hier ist kein Freifahrtsschein für den DLC. Nach der Installation wird ein Key benötigt den Ihr nur mit der Rückmedlung nach Kauf bekommt.


Ein weiterer Punkt, den ich ansprechen möchte ist "Dynamic Shadows"
Komischerweise hatte ich nach der Installation des Patches ein paar Grafikprobleme. Seltsame streifen zogen sich über den Bildschirm und alles sah verzogen aus.

Problem ist die Dynamic Shadow Einstellung.
Teilweise gibt es auch Probleme mit Depth of Field das Texturen verschwinden lässt usw.

Behoben werden kann das ganze durch einen simplen Trick. Geht ins Spiel, schaltet die Einstellungen aus und beendet es wieder. Startet dann Borderlands wieder und schaltet die Einstellung wieder an.

Normalerweise sollte das Problem behoben sein.
Ich weiß jetzt leider nicht ob es dann auch für die nächsten mal funktioniert, aber ich schreib dazu gleich das Update.

Das nächste, ich möchte nicht sagen Problem, was ausstand, war ob das Addon auch funktioniert, wenn man schon im zweiten Playthrough ist. Aber diese Zweifel verflogen sehr sehr schnell. Addon installiert, schnell zu einer "New-U" Station hingelaufen und Jakobs Cove ausgewählt.

Also es klappt auch im zweiten Durchlauf.

-Update-
Also, es wird nicht dauerhaft geändert. Man müsste es immer wieder aus und wieder anschalten.
Ich bleib, dran, das nervt mich.

-Update 2-
Also, so wie es aussieht, liegt es an dem Anti-Analising der Grafikkarte. Das Muss im Catalyst oder Nvidia Control Center ausgeschaltet werden, damit der Fehler behoben ist. Bei mir klappt es auch wenn ich nach langer Zeit wieder ins Spiel gehe.

-Update 3-
So, nachdem ich jetzt auch noch die neuesten Grafiktreiber installiert habe, läuft das Spiel jetzt auch mit den guten Texturen. Hätt ich mal früher machen sollen
Wie auch immer, das Problem mit den komischen schwarzen Streifen hat sich hoffentlich jetzt erledigt.
Dauerhaft erledigt.

Fazit:
Für 10$ bzw € bekommt man ein schönes Addon das eine coole neue Story mit sich bringt und mit 6-7 Stunden Spielzeit (incl. der Nebenquests) fast an ein eigenes Spiel herankommt.

Wirklich sehr geil und ich freue mich schon auf das nächste Addon "Mad Moxxi's Underdome Riot" das auch schon in den Startlöchern steht.

Geschrieben von Destro auf Samstag den 02. Januar 2010 um 13:28:08 Uhr (168 mal gelesen)
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